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魔兽争霸3兽族平衡性改动了什么-兽族平衡性改动公告解析

2024-05-04 13:20:12 浏览:398

魔兽争霸3多版本先后兽族平衡性改动了什么?许多小伙伴很喜欢魔兽争霸系列游戏,对里面的种族也想有研究,小编今天就给大家介绍一下版本先后兽族平衡性改动过哪些东西,感兴趣的小伙伴来看看吧。

兽族平衡性改动

剑圣

疾风步

在疾步风状态结束后才开始计算CD,CD时间从5秒减为2秒。

致命一击

伤害计算方式回复至1.28版本时的效果,道具攻击力(攻击之爪)仍然受到加成。

魔兽争霸3兽族平衡性改动了什么-兽族平衡性改动公告解析

科多兽

吞噬技能可以吃没有升级皮肤的山岭。

牛头人

出生自带小粉碎,无需升级,每次造成20点范围伤害。

大粉碎需要研究,每次造成60点范围伤害。

木材消耗从250削至225。

尖刺障碍

基础属性

只有2个等级的尖刺防御。

1级会造成5点基础伤害并反馈攻击者伤害的20%。

2级会造成5基础伤害并反馈攻击者伤害的50%。

上文就是魔兽争霸3兽族平衡性改动了什么-兽族平衡性改动公告解析,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注龍馬软件园,有更多实用攻略等着你。

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